Ver 1.9.2
暂无
Ver1.3.5p
更新了梅瑞狄斯女王装情景内容,有女王装本垒剧情
Ver1.2.3a
修复了重新观看 Nadia HJ 导致她的故事现序列问题的错误
Ver1.2.2a
更新了 Nadia (Delalicious VA) 的音频
添加了 Violet (Delalicious VA) 的音频
添加了与 Nadia 的额外H场景在她旧公寓里。使用相同场景,但有新对话
小杂项更改
Ver1.2.1
修复软锁定角色
Ver1.2.0
更新到 Nadia 的故事
升级到 The Grid
v0.6.1
– 轻微的对话调整和事件改进
-在医院地图周围添加了一些一次性战利品
-地图错误修复
– 修复了 Meredith BJ 重复的循环错误
– 修复了 Meredith Sex Repeat 上的静态图像错误
-调整战利品表率(+水和+药草。轻微的-弹药和-材料)
– 修复了公寓中提供错误物品的战利品表
– 修复了沉睡的 MC 副本(不,他没有隐藏的双胞胎兄弟,这不是绝杀哈哈)
-替换了菲奥娜的制作菜单中过时的水精灵
– 修复了 Stacy 开始任务的潜在软锁
v0.6
添加的场景:
梅雷迪思 BJ
梅雷迪思性
CG添加:
梅雷迪思睡眠(裸体)
梅雷迪思睡眠(后果)
== 内容更新 ==
Beta 0.6 几乎完全专注于完成 Meredith 故事的主要部分!当深红色的危险威胁
城市成为现实,重要的是要记住那些推动你继续前进的人。我希望你喜欢这个结论
ZR2中的第一个角色故事! Meredith 将在未来的更新中继续收到新的事件和场景!
此外,地铁系统终于在基层实施。我计划随着时间的推移对其进行改进和调整
但这将是未来到达一些新地区的重要途径。
随着地铁系统的引入,医院区现已通达。该区将
也建立在未来的更新中,所以虽然现在有点空,但应该随着时间的推移而改变。
== 其他杂项更改 ==
-在这一点上,我忘记了我可能所做的任何更改或调整……
V0.5
此更新介绍了Olivia故事情节的开头,并完成了Stacy的Diner的基本功能!
我之前在5美元以上的用户版本中提到过一点,但是这个更新总体上我不太满意。
我觉得在过去的几次更新中,NSFW的内容并没有达到令人满意的程度,而且过于关注游戏机制。
不过,我认为奥利维亚的粉丝们可能会喜欢即将到来的游戏,而那些喜欢更深层次游戏元素的人可能会喜欢奶昔所带来的改进。
对于Beta 0.6,我的计划是通过适当的焦点更新开始运行。
我真的很想最后介绍一下Meredith的“本垒打”时刻!
我会很快写一篇文章详细说明我的计划。
NSFW内容和故事是2022年的主要焦点。
v0.4.2β
半身像补充道:
L-001
诺曼·里夫斯
添加的场景:
梅雷迪斯淋浴手淫
CG动画:
梅雷迪斯淋浴/淋浴自慰
CG补充道:
梅雷迪斯和麦克睡眠
添加的情景简介:
梅雷迪斯之吻(拥抱变奏)
新电网建设:
立体声
天线
0.4.1 Beta
-修复了天气和碰撞问题的小问题
-修正了露西窃听派对系统的错误
-为Lucy&Nadia增加派对打捞奖金
-修复了Meredith cutscene期间的音频错误
-修复了重复的Meredith错误(悲伤,我知道…)
-在警察局增加了一些可搜索的战利品
-修正了所有党员永久失踪的问题
-这个问题的根源可能与其他一些修复错误重叠。我会监视它是否仍然是一个
此更新后的问题
0.4.1
-修正了第一次访问警察局时未触发的问题
-重新进入时出现黑屏(如果您进入PD底层,此问题将自行纠正)
-修复了一些视频和音频错误
-修复了一些图像缩放问题(包括Android按钮)
0.4 Beta
将大部分注意力分散在主要故事和Meredith的个人故事之间。
当你救出至少两名新女性后,你应该在睡觉时体验一个剪影。这个剪接场景将引导你进入游戏主要故事的第一个主要探索。
对于Meredith来说,她的内容将继续她之前更新的内容。继续与她交谈,看看有什么新的事件在等待!
==新的分辨率==
这一更新最值得注意的部分可能是,游戏现在的特点是屏幕更大!
人物半身像和艺术品都经过了重新制作,以防止任何放大的质量损失,因此图像在屏幕上应该看起来更清晰、更清晰!
一些地图和其他细节可能会有一些小问题,因为我经常在屏幕外隐藏通常看不到的东西,所以我会监视和检查这些问题。
==新武器==
猎枪在本次更新中返回,最终允许您使用第二件武器!与ZR1相比,猎枪在这个游戏中有更多的实用性,因为它可以一枪杀死大多数僵尸。这是一种更昂贵但有效的清除僵尸的方法。
你可以在新的主任务中找到这个新武器。
==立体声/音乐控制==
我仍在尝试一首默认歌曲,我认为这首歌恰当地代表了我想要在网格中传达的感觉。
有一个新的可构造对象,它允许您自定义在家中播放的歌曲。对于那些喜欢怀旧ZR1音乐的人,可以选择。
未来的歌曲很可能会随着在户外探索时改变音乐播放方式的能力而增加。
==其他杂项变更==
-彻底检查物品清单
-我现在可以更轻松地手动设置类别。从球员方面看不应该太明显
-添加了更多的晚餐对话选项和会议
-为Meredith添加了日间位置
-一些新的精灵动画添加到空闲NPC的
-杂项修复/改进
V0.3.0
珍妮的故事-我很好奇人们怎么看待我对她故事的早期部分的看法。
有了ZR2,我想让对话更真实、更有意义,所以希望珍妮挣扎的情绪能在这里出现一点。
试图建立人物和背景,同时又能让事情简单一点,这是很棘手的。希望我在这个版本里做得不错。
就新功能和地图而言,这里有很多新领域需要探索。
大部分的新区域都是为了以后的扩展而建立的。
例如,公园很小,但我的计划是增加一个完整的部分,基本上可能是一个迷你地牢。
如果你想马上找到所有的新内容,我建议你查看一下changelog(包含在电脑下载中)。
我知道斯泰西的粉丝们可能会希望看到更多关于她的内容。我
希望早点开始,但如果你错过了我的最后一篇文章,我需要更多的时间来关注设施本身,然后她的故事可以与餐厅交织在一起。
但是,这个更新真的展示了网格的作用和放置建筑物的能力现在已经解决了!
在未来,我将努力防止需要等待4个月的另一个更新。
在NSFW的内容中,造成延迟的主要障碍是Beta0.4已经在进行中了!
v0.2.0测试版
半身像补充道:
奥利维亚(“顾问”)
添加的场景:
梅雷迪思沐浴露(CG)
梅雷迪斯淋浴房
新位置:
餐车(西区)
==内容更新==
Beta0.2从Meredith开始,以僵尸撤退2的主要内容开始。
这个更新开始了她早期的一些探索/故事情节,所以最终有一点NSFW的内容添加到游戏中。她的故事还没有完成,所以还有更多的事情要做,但我真的很想有H的内容最终可用。
==网格功能==
在幕后,这可能是这次更新的亮点。我们花了很多时间想办法
传达一个干净和逻辑的菜单系统,用于建造新的建筑,编辑以前的结构,并为物品分配任务
在网格的功能范围内。
有了这个更新,菲奥娜的第2天的任务现在可以完成,这给了一个小调侃,你将如何能够建立和管理
在将来的更新中编辑建筑物/设施!
梅雷迪斯的问题也与这个新系统有一些联系。我希望我已经做了一个令人满意的工作,确保这个系统的感觉
简单易懂!
==Olivia可招募==
我在游戏中加入了第一个新的可拯救的女人,奥利维亚。奥利维亚和《僵尸归宿1》中的卡罗琳非常相似
她扮演主角的角色。你可以根据自己的喜好定制她的角色。
当被招募时,她会占据你楼上的空房间。未来可救的女性将搬进汽车旅馆
你家乡的东北部。
她的招募场景也略有不同,如果你有特定的盟友在你的党!这将有助于保持交互
更自然一点。
==其他杂项变动==
-在不同的地方增加了可破坏的盒子
这些盒子需要被攻击才能打开,并将产生各种资源
-增加降雨/天气影响
-添加了任务登录选项菜单
-选项菜单中的自定义键盘控件
-其他错误修复/改进
v0.1.2测试版
公开发布
v0.1.1测试版
错误修复
v0.1.0测试版:
首次发布